約 5,432,127 件
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No. 210 Pack 古の大戦 名前 アクアロード 属性 種族 精霊族 レアリティ U Cost / HP / AGL 7 / 88 / 29 Attack1 30 / アイスシャワー 敵召喚モンスターが3ターンの間交代不能状態になる Attack2 24(3) / 退陣の調べ 敵召喚モンスターを、最低コストの敵待機モンスターと強制交代させる後攻攻撃になる SP Skill Reverse (8).の全てのモンスターのスプラッシュダメージが8アップ Ability このモンスターが召喚中の間、の攻撃をされた場合、敵からの攻撃ダメージを無効化する Illustrator KOU1 鈍足ながら高いHPと水無効アビリティを持ち、属性による火半減とあわせて優秀な壁になれるカード。 消費マナ無しで攻撃力30+交代不能のAttack1を持ち火力も低くない。 Attack2は無属性+強制交代の追加効果があるためどちらを使うかで相手の交代戦術にプレッシャーをかけられる。 コストが7と大きいのがネックだが、火属性カードの弱点を補う相方として特に相性がいい。 リバースは効果は悪くないものの、水限定かつ自身が恩恵を受けれないこともあって有効活用するデッキを組むと木相手は非常に厳しいものになる。 流行りのオーガやアイスドラゴン対策に1枚いれておくといい。セパ系ならなお有効 -- 名無しさん (2011-03-24 01 25 46) ワルと同じく、ペルセポネには気をつけて。 -- 名無しさん (2011-03-24 13 13 38) 水モンスを相手にする事が多いと思うが自身のリバースには気をつけましょう。 -- 名無しさん (2011-03-25 02 19 25) もともと遅すぎるので後攻攻撃のデメリットがほとんどない -- 名無しさん (2011-03-25 03 29 36) ↑侍対策にもってこいの能力(アタック2) -- 名無しさん (2011-03-25 03 50 33) この前、これと何かのエレムで「後攻攻撃が相殺されました」って、なったことあるw -- 名無しさん (2011-04-12 04 10 05) 先制になってしまって><、ってなった -- 名無しさん (2011-04-12 04 10 50) すげえな後責め相殺って -- 名無しさん (2011-04-13 04 59 45) 名前 コメント
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モンスター/エレメンタル 水のスピリット/Water spirit (Blue E; ) === Num 303 Lev 17 Rar 1 Spd +10 Hp 9d8 Ac 28 Exp 58 知能を持った液体の渦巻きだ。 それは通常地下 17 階で出現し、少々不規則に、かつ素早く動いている。 この存在を倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約328.67 ポイントの経験となる。 それは空を飛んでいる。 それはドアを打ち破ることができる。 それは赤外線では感知できない。 それはテレパシーでは感知できない。 それは毒の耐性を持っている。 それは経験を積むと、水のエレメンタルに進化する。 それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者をほんの少しは見ており、120 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 2d4 のダメージで攻撃し、2d4 のダメージで攻撃する。 雑感 名前
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エレメンタルバレット 闘志 3 スキルの威力が25%増加 コメント: 初編集なので一応テスト -- エメナ (2013-01-22 12 42 58) 名前 コメント ヴィガーイン 均衡 5 スキル発動中のダウン/硬直抵抗率が3倍上昇 保護 4 スキル発動中の被ダメージが50減少 連精 3 連携して「マナエネルギー」使用時、消費MPが100減少 ヴィガー保護、通称ヴィガードはあると便利。 コメント: 保護はケル上神殿上必須。シャン上はお好み? -- きるし (2013-01-22 19 27 28) 保護はカシュバル向き 重要度★★ でもタイミング難しい -- ホロ (2014-06-15 20 26 40) 名前 コメント インサニティーエレメンタル 時 5 効果の持続時間が35%延長 連精 4 連携して「ヒールエネルギー」使用時、消費MPが100減少 範囲 2 有効範囲が5m増加 範囲は欲しい、時は好み。 コメント: 範囲はシャン上必須他IDはお好み -- きるし (2013-01-22 19 28 11) PTでは全部外してある -- ホロ (2014-06-15 20 27 53) 名前 コメント クランプバレット 時 5 効果持続時間が50%延長 減速 5 50%の確率で、対象の攻撃速度を追加で30%減少(6秒間持続) コメント: 名前 コメント リカバリーバレット 追跡 6 最大ロックオン対象数が1増加 命中 4 射程距離が3m増加 命中 %color(green){3} コメント: 両方必須。 -- きるし (2013-01-22 19 29 01) 名前 コメント フラッシュバレット 時 5 効果持続時間が40%延長 時 4 活力 4スキル命中時、戦闘状態での移動速度が50上昇(3秒間持続) コメント: 戦場必須。 -- きるし (2013-01-22 19 29 18) カシュバルで使うとむしろピンチに -- ホロ (2014-06-15 20 28 52) 名前 コメント 魔力回復 精神 5 MP回復量が20%増加 迅速 3 発動速度が25%上昇 コメント: スキルショートカットからも外す(30秒MPPOTあり前提) -- ホロ (2014-06-15 20 30 16) 名前 コメント 懲罰の幕 闘志 6 スキルの威力が25%増加 コメント: 名前 コメント プリフィケーションバレット 追跡 4 最大ロックオン対象数が1増加 追跡 3 コメント: どこでも必須。 -- きるし (2013-01-22 19 29 55) 名前 コメント 廻天の祈祷 精神 3 消費MPが510減少 集中 5 クールタイムが50%短縮 迅速 5 発動速度が40%上昇 迅速 4 霊魂 4 コンディション120で復活 超越P1でやっと霊魂が実装された、必ず入れよう。 コメント: IDで迅速必須。戦場では不要 -- きるし (2013-01-22 19 30 38) 迅速はカシュバルで稀に出番あり 重要度★ -- ホロ (2014-06-15 20 31 23) 名前 コメント 同胞の助力 精神 2 消費MPが800減少 集中 1 クールタイムが20%短縮 コメント: 白ちゃん必須。 -- きるし (2013-01-22 19 31 01) 名前 コメント リバースブレシング 助力 8 対象に効果適用時、使用者にも「リバースブレシング」の効果が適用 助力 7 集中 5 クールタイムが40%短縮 集中 4 コメント: 両方IDで必須かなあ。慣れたらはずす人もいる・・・ -- きるし (2013-01-22 19 31 38) 全部:カシュバル向き 重要度★★★ -- ホロ (2014-06-15 20 32 08) 名前 コメント レイジオーラ 精神 5 消費MPが300減少 コメント: 名前 コメント ヘイストオーラ 精神 2 消費MPが50減少 コメント: 名前 コメント テレポート 連迅 4 連携して「ヒールエネルギー」使用時、発動速度が25%上昇 連迅 4 連携して「ライフエレメント」使用時、発動速度が25%上昇 集中 3 クールタイムを15%短縮 集中 2 集中は初期化からCT短縮になったけどそれでも必須。 コメント: 集中はどこでも必須(もうすぐ初期化は無くなります)。 -- きるし (2013-01-22 19 33 23) 初期化なくなるだと・・・・ -- エメナ (2013-01-23 03 17 27) 集中は結構どこでも 重要度★★ -- ホロ (2014-06-15 20 32 42) 名前 コメント ヒールエネルギー 連迅 3 連携して「マナエネルギー」使用時、発動速度が25%上昇 忍耐 2 スキル終了時、全HPの15%を即時回復 忍耐はあった方が色々と便利。 コメント: 忍耐シャン上必須。(慣れたらはずしてもいい) -- きるし (2013-01-22 19 34 16) 忍耐あるとだいぶ楽になる。10%を侮ってはいけない -- エメナ (2013-01-23 03 18 51) 名前 コメント 反撃 闘志 4 スキルの威力が25%増加 集中 4 クールタイムが20%短縮 集中 3 「テレポート」のクールタイムが初期化 均衡 2 均衡が5倍上昇(2秒間持続) コメント: 集中は戦場用系。 -- きるし (2013-01-22 19 34 49) 名前 コメント マナエネルギー 連迅 4 連携して「ヒールエネルギー」使用時、発動速度が25%上昇 コメント: 名前 コメント アースレイジ 集中 3 クールタイムが20%短縮 連精 4 連携して「懲罰の幕」使用時、消費MPが41減少 迅速 4 発動速度が25%上昇 コメント: 名前 コメント ペインカーズ 時 5 効果の持続時間が20%延長 追跡 6 最大ロックオン対象数が1増加 連精 3 連携して「ペインカーズ」使用時、消費MPが33減少 連精 2 弱化 4 耐久力3%減少(12秒間持続)追加発生、効果は最大3回まで重複可能です 超越P1で弱化が実装された。必須。 これで戦闘状態に入るのはバグらしい?今後戦闘状態に入らなくなる模様。 コメント: 昔は戦場で必須だったけど、今は要らないとおもう・・・ -- きるし (2013-01-22 19 35 36) 名前 コメント プロテクションエレメント 集中 5 クールタイムを10%短縮 闘志 4 精霊の攻撃力が25%上昇 保護 3 精霊の防御力が25%上昇 協同 4 使用者とパーティーメンバーの耐久力が10%上昇(10分間持続) コメント: 協同はどこでも必須。 -- きるし (2013-01-22 19 37 16) 名前 コメント ライフエレメント 保護 2 精霊の防御力が100%上昇 集中 5 クールタイムが20%短縮 集中 2 時 2 精霊の召喚時間が25%延長 コメント: 集中は必須。時はお好みだけど戦場ではいれておきたい。 -- きるし (2013-01-22 19 39 03) 自己回復があとは玉しかないから集中はほしい -- エメナ (2013-01-23 03 20 32) 名前 コメント タッチスランバー 精神 5 消費MPが188減少 精神 2 集中 4 クールタイムが20%短縮 コメント: 集中は戦場必須。 -- きうるし (2013-01-22 19 39 37) 名前 コメント ブレシングデバフ 集中 4 クールタイムが25%短縮 コメント: 戦場でポイントあまれば入れておきたいけど・・ -- きるし (2013-01-22 19 40 05) カシュバル向き 重要度★★ -- ホロ (2014-06-15 20 25 46) 名前 コメント ラジネスチャーム 精神 3 消費MPが510減少 コメント: 名前 コメント カオスチャーム 時 5 効果持続時間が25%延長 コメント: 戦場必須 -- きるし (2013-01-22 19 40 33) 名前 コメント ロックレストレント 集中 6 クールタイムが20%短縮 コメント: 戦場必須 -- きるし (2013-01-22 19 40 52) 名前 コメント サンダーエレメント 闘志 3 精霊の攻撃力が25%上昇 保護 3 精霊の防御力が25%上昇 時 3 精霊の召喚時間が25%延長 時 2 精霊の召喚時間が35%延長 コメント: 名前 コメント デストラクションエレメント 集中 5 クールタイムが50%短縮 闘志 4 精霊の攻撃力が25%上昇 迅速 4 発動速度が30%上昇 コメント: 名前 コメント ガードスピリット 精神 3 消費MPが300減少 救済 3 HP回復量が20%増加 コメント: ID必須 -- きるし (2013-01-22 19 41 15) 名前 コメント デッドインフェクション 時 5 効果の持続時間が20%延長 あったほうがプリと差別化を測れるが、5ポイントもこれに割く余裕がない。 名前 コメント ミスティックボール 精神 3 消費MPが225減少 集中 4 クールタイムを20%短縮 集中 3 待望の範囲回復スキルで使い勝手もなかなか良いが、紋章はいらないかも。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/zizohebi/pages/6.html
昇級/転職クエスト ウォーリア Lv MAP位置 NPC クエスト内容 報酬 5 アルピニア 転職訓練所 ウォーリア転職神官 グラディオ 勇猛なレッドイヤーウルフ3体討伐 ゴールド/経験値/ヘミルのソウェル ウィザード Lv MAP位置 NPC クエスト内容 報酬 5 アルピニア 転職訓練所 ウィザード転職神官 パシュ 灰色羽のダックレンンチ4体討伐 ゴールド/経験値/ナタンのソウェル アーチャー Lv MAP位置 NPC クエスト内容 報酬 5 アルピニア 転職訓練所 アーチャー転職神官 ウェンディ 赤眼のスタンプエッジ3体討伐 ゴールド/経験値/ヘミルのソウェル ※転職クエストは1人進行のみ有効、パーティー禁止です
https://w.atwiki.jp/mg_rpg_ar_dic/pages/1685.html
※前提:《アースシェイカー,アクアマスター,ウィンドセイバー,フォースブリンガー,フレイムロード,ミッドナイトサン》から2 [Pv,-,U,-,-,1/SpR+1d] ☆☆☆ パッシヴのダイスブーストは貴重ではある。ウィザードなら必修だが、ソーサラーだと前提の片方が無意味になるためクリティカル戦術を採っていない限り厳しい。アコライト系だとほとんど意味を失う。 《フォースブリンガー》って精霊は関係なかったような。それとも精霊力を混ぜることで精度を上げているのかな? この世界の精霊って割と柔軟に対応してくれるし。 -- 灯 (2009-12-10 16 33 36) 名前 コメント
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リクルートエージェント リクナビNEXT エンジャパン マイナビ 日経キャリアネット エリートネットワーク ムービン SAP ERP ITコンサルタント転職NAVI @type CareerCross エンジャパン イーキャリアFA 社員による企業評価 転職会議 転職サイト口コミランキング キャリコネ EDINET 日経ビジネスオンライン DaijobSAP BASISアドミニストレータ xxxx ワークポート オデッセイ フォーラムエンジニアリング itto アカリク CTC
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/3342.html
《 E・D-HERO (エレメンタル・デステニーヒーロー) ダイヤモンド・ウィング》 融合・効果モンスター 星6/風属性/戦士族/攻2200/守1800 「E・HERO フェザーマン」+「D-HERO ダイヤモンドガイ」 このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 デッキからカードを1枚ドローし、そのカードの種類により以下の効果を得る。 この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズ1に使用する事ができる。 ●モンスターカード:ドローしたカードを墓地に送る。 ●魔法カード:ドローしたカードの効果を発動する事ができる。 ●罠カード:ドローしたカードを自分フィールド上にセットする。 part15-688 名前 コメント
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消耗品 使用する事で効果が発動するアイテム。 たいまつは「雑貨」、研ぎ石系は「ツール」ですが、便利系にまとめました。 種類 便利系 ポーション系 フラスコ系 巻物系 クラス専用系 転送・召喚系 島の権利証 便利系 ポータルナイツを遊ぶ上で、基本となる消耗品や あると便利な消耗品をまとめています。 ゲーム内での本来の分類は「たいまつは雑貨」で「研ぎ石はツール」です。 消耗品とも言えるので、こちらにまとめております。 名前 備考 入手手段 たいまつ 手に持つと、辺りを明るく出来る。設置する事も可能で設置したものは壊すと回収できる。 基本クラフト宝箱Lv2~ 研ぎ石 アクションバーに入っている武器や道具の耐久性を回復できる。 宝箱Lv1~Lv9 玄武岩の研ぎ石 研ぎ石より回復できる。 宝箱Lv10~? 黒曜石の研ぎ石 玄武岩の砥ぎ石より回復できる。宝箱での入手性が他より低い。 宝箱Lv20~Lv24 天の研ぎ石 黒曜石の砥ぎ石より回復できる。 宝箱Lv25以上 ロケット 高く飛び上がれる。連続で使用する事も可能。 宝箱Lv2~ 水爆弾 水を発生させる事ができる。たくさん使えば水を貯められる。 宝箱Lv2~ 小型爆弾 爆弾 TNT爆弾 ポーション系 HPやMPを回復出来る消耗品。 クールダウンがあり、基本的に連続では使用できない。 名前 クール 備考 入手手段 ヒーリングポーション(小) マナポーション(小) フラスコ系 様々な形の小瓶に入った、様々な色の液体。 様々な効果を持っているが、基本的に効果は一種類しか得られず 複数種類を同時使用する事はできない。 名前 ダメージ 備考 入手手段 クラス専用系 クラスごとに使用出来る、専用の消耗品。 戦士が扱える投げ斧系は、ゲーム内表記は武器ですが 使用すると消耗するので、こちらにまとめました。 種類 投げ斧系 トラップ系 トーテム系 投げ斧系 戦士専用の消耗品。ゲーム内での分類は武器。 斧を投げて遠距離攻撃が可能。 名前 ダメージ 備考 入手手段 銅の投げ斧 鉄の投げ斧 金の投げ斧 チタンの投げ斧 トラップ系 弓使い専用の消耗品。 敵の行動を制御出来るものが多い。 名前 ダメージ 備考 入手手段 かみつきトラップ 毒のトゲのトラップ 氷のトゲのトラップ 幽霊のトラップ トーテム系 魔法使い専用の消耗品。 設置型で、設置した場所の一定範囲内に特定効果を及ぼす。 名前 クール 備考 入手手段 嵐のトーテム 範囲内の敵にダメージを与える。 ドロップ品ホロウキング 氷のトーテム 12 範囲内の敵のすばやさを下げる。 大きな宝箱Lv20~ 影のトーテム 神の慈悲のトーテム
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転職条件 2015/11/18 23 00 必要熟練度のデータは不明 あずき@無所属国[管理人]こっそり。 必要熟練度は今データ見たら最高で65000とか欲しいものもあるみたいです。(2015/11/18/(Wed) 19時18分02秒) 職業 力 生命 知力 精神 運 速さ 必要熟練度 剣術(複合) イーヴルロード 350 300 350 300 260 300 最低ALL10000??? 剣術6次 アークナイト 350 350 350 350 260 300 最低ALL10000??? 魔術6次 大魔法使い 210 250 280 270 250 150 最低ALL10000??? 神術6次 教皇 150 0 330 330 200 250 最低ALL10000??? 弓術6次 アルテミス 300 350 260 250 380 310 最低ALL10000??? 体術6次 ガードナー 250 350 0 250 0 250 最低ALL10000??? 忍術6次 シャドウ 350 250 150 160 350 380 最低ALL10000??? 職業補正 (小豆さんより) 職業 力 生命 知力 精神 運 速さ 時魔道師 70 60 110 90 50 60 イーヴルロード 200 150 140 150 140 160 アークナイト 200 180 140 150 170 200 大魔法使い 130 200 130 130 130 200 教皇 130 130 150 150 170 200 アルテミス 150 150 150 175 150 150 ガードナー 130 130 120 200 130 130 シャドウ 150 150 140 150 150 200
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出現地域【リムダオ 結晶の源】光属性 HP1100 経験値1700 アクティブ ドロップ 【クリスタルキノコx1】 【ナミタケx2】 LUCKY 【クリスタルキノコx3】 草原に出来ている結晶から生まれたキノコ 結晶から出来たため結構硬い。 このモンスターから取れるキノコは希少で めったに落とさない。